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建筑质量通病防治VR虚拟仿真实训系统

建筑工程质量通病实训场主要针对建筑施工中“常见病”、“多发病”的现象、产生原因及预防、治理措施,也介绍部分由于设计原因造成的质量通病及其防治方法。倡导“做中学”的理念,遵循“实训为主,教学为辅”的原则进行设计。整套实训系统共有87个质量通病点,包括主体工程38个,装饰装修工程14个,地基基础工程27个,屋面工程6个。

建筑质量通病VR实训系统采用MAYA建模,以Unity 3D游戏引擎实现全交互式三维实训仿真;结合配套穿戴式VR设备,打造一个真实的建筑工程实训产地,解决传统建筑实训过程中,实训难、危险性高、耗材消耗量大、时间周期长等一系列难点。质量通病实训场主要针对建筑施工中“常见病”、“多发病”的现象、产生原因及预防、治理措施,也介绍部分由于设计原因造成的质量通病及其防治方法。倡导“做中学”的理念,遵循“实训为主,教学为辅”的原则进行设计。整套实训系统共有87个质量通病点,包括主体工程38个,装饰装修工程14个,地基基础工程27个,屋面工程6个。

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系统功能

 

(1)沉浸式漫游

用户以第一人称的视角显示在虚拟场景中,可以通过实际走动和手柄传送,在场景中漫游;在漫游过程中寻找建筑物中的存在的质量通病。

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2)考核系统

软件分为教师版、教学版、学生版三个版本,可以以不同的身份进行操作,并可进行考核排名

通过手柄点击查看通病点,选择形成原因和预防措施,回答正确后修复质量缺陷点,加深学习印象;

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(3)实操性

用户可以通过拾取相应工具来进行质量测试,从而发现隐藏的质量通病点,例如在检查墙体空鼓时,用户可以拾取空鼓锤对相应墙面进行敲击来判断质量是否过关。

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(4)场地切换

用户可以通过手柄上的按键来选择在不同的场地,不同的场地还代表了不同的施工阶段,可以让用户全面了解各个施工阶段将会出现的质量问题。

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